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「・CDとか 」カテゴリ記事一覧


サガオケ!が家にやってきた!

IMG_1569.jpg

2016年3月23日。
待望の「サガオケ!」が家にやって来ました。
今回はFF14以外のお話。
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ハルカナルトキノカナタへ

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あらゆる出来事のもっともよい面に目を向ける習慣は、年間1千ポンドの所得よりも価値がある。
サミュエル・ジョンソン(18世紀イングランドの文学者、詩人、批評家、文献学者)


ニコニコで発売前夜特番を見てから予約したせいか、発売日以降のお届けとなった「ハルカナルトキノカナタへ」。
クロノクロス&クロノトリガーのオリジナルアレンジサントラで、クロノクロスのCD三枚組の「起承転」の「結」の部分にあたるものらしいです。
ライナーツノートに「これでもって完結」と光田さんも書いてました。

で、CD到着したわけですが・・・。
ニコニコの特番でずっと光田さんの解説を聞きながら見てたんですが、その日はFF14にログインしていても、番組に集中してしまってそれどコレではなかったんですよね。
ルナコさんと二人して、

「これはヤバイ・・・ヤバイ・・・」
「買わなきゃ・・・使命感・・・」

とかブツブツ始まってたわけです。
恐ろしいですね、光田さんのBGM。
聞きながら優しい気持ちになって、涙ボロボロでした。

そして、CDが届いても、ぐっときちゃいました。
もうね・・・今でも聞きながら書いてるんですけれど、色々危険です。
それだけの思い入れとか、作曲者の光田さんの思いとか、あふれるほど詰まってるんですよね。

ゲームのクロノトリガーが発売されてから、この「ハルカナルトキノカナタへ」のCDが発売されるまで、
ゲームのハードは移り変わりました。
その間の時間と、その間の記憶とが流れています。
ゲームタイトルにある「クロノ」は「Crono」。
ギリシャ語「時間」の意味があるんだそうです。
そう想うと意味が深くて。
タイムカプセルみたいです、このサントラCD

ルナコさんはよくゲームサントラを「思い出のセーブポイント」だって言ってました。
その時のBGMを聞くと、一瞬でその時を思い出すからなんだそうです。
ほんと、たしかに、思い出のセーブポイントだね。

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思い出のセーブポイント。                

FFXIVMiniOST_20151012151056a12.png

われわれが追い出されずにすむ唯一の楽園は思い出である。
ジャン・パウル(18世紀のドイツの小説家。本名、ヨハン・パウル・フリードリヒ・リヒター。)



買っちゃったんだよね、iTunesで。
蒼天のイシュガルドのミニサウンドトラック(?)。
ユーザーが選んだっていうものをピックアップして先行配信みたいな形での販売らしいです。
お値段とりあえず1200円なり。
多分、Heavenswardのサントラ出たら、プチサントラ買ってても、即ポチしちゃうんだろうなー・・・。

ゲームサントラって、私の中ではちょっとした面白い位置にある。
ゲームでシナリオに添って攻略していくわけだけど、そこには「町」「フィールド」「ダンジョン」「戦闘」とか色いろあるわけね。
ゲームを操作中にゲーム画面と共に最も一緒に過ごす時間が多いのが「ゲーム音楽」なわけで、ゲームをクリア後に、その音楽を聞けば、あっという間にそのゲームで過ごした体感を思い出せてしまうのはすごいことだと私は思っている。

MMORPGであるならば?
という考えになると・・・
自分だけじゃなくて、ゲームの画面でシナリオ以外にも、ほかの人と過ごした時間だけ、その音楽を聴いたことになる。

ちなみに自分なんかは、例えば14のBGMでは極タコ(極タイタン)のBGMを聞くと、何度落とされて雪辱誓って戦い挑んだことか・・・って思い出があったり、その時に仲間から励まされたセリフとか、一瞬で思い出せてしまいます。
それ以外にもそれ以外にも・・・
・・・うっ、頭が(´・ω・`)

とまぁ、音楽と一緒に結構濃密な時間を過ごしちゃうわけですね。
そう思うとBGMってすごい。
アルバムって言葉はほんとなるほどだよね。

iTunesで私はHeavenswardのプチサントラを買ったわけですが・・・やっぱり思い出すことが多いです。
2.0シリーズのサントラが販売された時、Amazonで品切れ起こしたとか、オリコンがーとかってTwitterで話題になっていたんだけど、祖堅さんの音楽が純粋に大好きな人もいれば、それだけ思い入れも沢山あって買う人が多いんだろうなー。
それは多分、私と同じような人かな? かなー?

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