メンターシステムに思うこと。

ffxiv_20160218_065502.png

3.2に向けての準備・・・。
私の場合だと

「終わらない」

・・・以上。

昨夜ルナコさんに聞いたんですよ。

「3.2の準備とかってしてる?」

ルナコさんはストレートに言いました。

「そんなの永遠に終わるわけ無いでしょ!w」

よくパッチ前になると、パッチ前迄ほかのゲームで遊んでる~とか、ログインしてくる人が減った~なんていう話が流れてきますが、うちのFCは昔っからそういうの少なくて、もっぱらIN率が減るのは「リアル事情が忙しい場合」だったりします。

パッチ前もパッチ後も、ずーっと毎日変わらないんですよね、不思議と。

「次のパッチに向けて畑で金目の物育てておかなきゃ」とか「~~さんの終わってないアチーブ埋めるの行こうよ」とか「トレハン!」とか、なにかやることを片っ端からやっていく・・・そんな感じです。
例えるなら「終わらない宿題」。
わんこそばみたいに、つぎつぎとお代わりがお椀に入れられるとか、そういう状態です。

ffxiv_20160207_231744.png

そんな3.2までに向けてのこと。
実は先週のヴォイドアークにてなのですが・・・いつものみんなでPTを組み、足りない分の人数はCFで補完して行くというチーム編成でした。

うちらエルおぢさん、ルナコさん、私はAアライアンス。
エルおぢさんタンクだったんだけど、ルナコさんにいろいろ誘導先を教わりながらやるってかんじで、いい感じでやってたんですが・・・。

Bアライアンスのタンクさんが慣れていない・・・更には、ラスボスのエキドナ戦で全滅を繰り返す。
Bアライアンスのタンクさんがエモートで土下座。
誰も何も言わない・・・。
Bアライアンス、誰も教えないみたい・・・見ていてちょっと切なくなってきました。
他にも慣れていない人達の多い感じがしたのですが、二回目全滅をした時ギブアップ投票。
エルおぢちゃんが「激おこ」になってて、

「あとちょっとでいけるんや、だれやギブなんぞしてる!! いいえに決まってる!」

ルナコさんも、

「誰も教えないんだろうか・・・」

なんて、ハラハラ。

エルおぢちゃんは凹んでる仲間を励ますムードメーカーで、ルナコさんは皆の先生をいつもしていて、
どっちも面倒見が良いので、Bアラタンクさんを、すごい心配そうにしてたんですね。

三人して「教えたほうが良いんじゃ?」「いや、様子を見よう」って言う感じになり、そのままなんとかクリアはできたのですが、
いろいろ考えさせられました。

3.2で実装されるメンターシステムがこういったものを解消してくれるキッカケになると良いなとは思うのですが、次々公表される実装内容に一抹の不安を覚えないでもないのでした。

ffxiv_20160211_173444.png

認定をアチーブ達成のみのNPCがする認定にしちゃっていいの?

大きな不安の一つとして、思ったことがこれ。

「メンターになるためには、特定アチーブメントの達成と、各地にいるNPC“冒険者指導教官”による認定が必要です」

特定のアチーブメントとは・・・
≪メンターになるための条件≫
メンターになるためには、特定アチーブメントの達成と、各地にいるNPC“冒険者指導教官”による認定が必要です。 特定アチーブメントは「バトル用アチーブメント」と「ギャザラー/クラフター用アチーブメント」があり、どちらか片方をすべて満たしている必要があります。

バトル用アチーブメント取得条件
・タンク/ヒーラー/DPSそれぞれのロールで1ジョブ以上でレベル60のジョブクエストをコンプリートしていること
・ダンジョン/討伐・討滅戦をトータルして1000回以上クリアしていること
・MIPを計300回以上獲得していること

ギャザラー/クラフター用アチーブメント取得条件
・ギャザラー/クラフターそれぞれ1クラス以上がレベル60に到達していること
・蒐集品を100回以上製作していること
・蒐集品を300回以上採集していること

-引用元Final Fantasy XIV 初心者の館/メンターシステムより-

確かに知識面ならば、補えるほどの経験は積んでることになるとおもいます。
だけど、メンターになる上で性格面を視野に入れなくて大丈夫? と。

性格って人それぞれで違います。
十人十色です。
性格的な問題でメンターをするのだとしたら、すでに現在初心者支援は率先して行っている人は大勢いますし、自然と周囲に教えたりする存在になっていたりすると思うんですよねえ。
人を教えるって、本当に大変なんですね。
自分はリアルで高齢の方にPCを教えるなんていうことをしていたときがあるんですが、なぜ出来ないのか?っていうのを親身になって考えないといけないわけで、それが少しでも違った方向に行ってしまうと、教わる側の価値観とか根底からひっくり返っちゃうと思うんです。

そうした大事なメンターを、NPC任せのアチーブの認定に止めちゃっていいの・・・?と。

もう一つは、メンターシステムに報酬をつけたこと。
なお、「コンテンツルーレット:メンター」を規定回数コンプリートすると、アチーブメント報酬が得られる特別なアチーブメントが獲得できます。
※アチーブメント報酬は、今後のアップデートで追加予定です。
- 引用元Final  Fantasy XIV 初心者の館/メンターシステムより-

正直これは必要なかったと思います。
メンターってなんでしょうね・・・?ってちょっと考えてしまったんですね。
初見さんと一緒に未踏破攻略に行く方が、初見者さんと一緒にクリア出来た時、一緒にクリア出来た喜びを味わえることと、その人の喜ぶ姿が最大のご褒美じゃないかって私は思います。
それを何かの形にしてしまった時、ボランティア的システムと言われる「メンターシステム」が純粋な善意ではなくなってしまうと思ってしまったのです。
初心者さんを交流しやすく出来るチャットに入れて上げやすくすることとか、それはすごく画期的だなって思ったりもした分、すごく不安がこの二点で出来上がってしまったんですね。

吉田P、Ultima Onlineユーザーだったそうですが、実はUltima Onlineにもボランティアスタッフはシステムとしてありました。
しかし、FF14とは違いUltima Onlineの場合、運営が一般ユーザーから「無報酬」で活動してくれるボランティアスタッフを募集して行われていました。
そういった初心者をフォローしやすくするためのシステムは、ある程度の研修を受け、ある一定の権限を受けたボランティアスタッフが使うものとして運用されていたんですね。
それを逆手に取った「ボランティアフェア」なんていうイベントまであったくらいで・・・。

まだ実装されていないメンターシステムですが、どうか悪い方向に流れず、プラスに運用されるように、1ユーザーとして今からすごく思い願うことだったりします。続きを読む
(この一行は、各記事の最後に固定表示するサンプルです。テンプレートを編集して削除もしくは非表示にしてください。)
(この一行は、各ページ下部に固定表示するサンプルです。テンプレートを編集して削除もしくは非表示にしてください。)
ブログランキング参加中です。
記事気に入っていただけたらポチっとオネガイシマス。 にほんブログ村 ゲームブログ FF14(FFXIV)へ PCゲーム全般・攻略ブログ
スポンサードリンク
Flickr
Created with flickr badge.
最近の記事+総記事数
全タイトルを表示
Tag Cloud

初心者支援
グラスパンプキンイヤリング DD ハウジング ミニオン シーズナル ディープダンジョン PLL MGシリーズ チョコボ装甲 マウント バレンティオン アニマウェポン NPC 学者本 極ズルワーン ギャザクラ グラボ GARO エステニャン 雑記 Patch3.5 タチコマ Patch前夜 色々 設定本 忘年会 何気ない日々。 チョコボレース 新式 復帰者 モグル・モグポスト 画像加工 地震 風邪 お試しロングヘアー メイドバード アレキサンダー クロちゃん マンダヴィル ウィルス注意喚起 Patch3.45 etc シーズナル守護天節 クルーズチェイサー 小隊 軍服 家具 エタバン ハロウィン 守護天節 Patch3.4 Patch4.0 ポンチョ エタバンの情報 極女神ソフィア 雑感 極ソフィア パッチ3.4前夜 釣り GC関連 トレハン パッチ3.4迄の道のり 大迷宮バハムート パッチ前準備 忍者クエスト カメラ機能 ニュー・サンクレッド・コスチュームセット ゴブリウォーカー 起動編零式 極ニーズヘッグ レプリカバハムートスレイヤー ジョブ 課金アイテム ゴールドソーサー パッチ3.38 ドレス ジタン服 トークン機器 セキュリティ イベント 真夏の撮影会 戦隊ポーズ サーバー間交流 妖怪ウォッチ 機工士 コレクターズ・エディション 文字化け Windows10 Photoshop アクアポリス 死者の宮殿 コラボ ハウケタノーマル Patch3.35 マメタロウくんの大冒険 マメタロウの大冒険 クラフター マハの棺 内装 リムサ・ロミンサ おやつ 暗黒騎士 エーテライト 黒魔道士 Patch3.3 ミラプリ Patch3.2 蛮族デイリー Fate クァールレギナ 蒼天のイシュガルド発売 ロードオブヴァーミニオン トレジャーハント 新装備 新ミニオン オールドローズ パッチ前日 ナイト モーグリ族 シナリオ 予想 マクロ エオルゼア文字 占星術 ララフェル 災害 ララフェル劇場 レベリングルレ 50ルレ ID エレゼン メイド 執事 コーディアル 庭具 飯テロ 思い出 タンク ヤカン・ネクサス モンク 診断メーカー 占星術師 光の芸人 日常 屋敷 チョコボ コスプレ アリス 忍者 双剣士 ギルドオーダー アチーブFate 一年前 相談室 ライフハック 初代でぶチョコボ エイプリルフール セブンイレブン モグモグ・ハウスウォール アラグの絶霊油 マメット 休日 プリンフロアランプ ズー・マウント グローリア号 エッグハント アミバ様 サガオケ! ゲーム音楽オーケストラ 若葉 マーク メンター 律動編ノーマル ゴリラ エターナルバンド ウィンドシルクコーティー 赤貨 2016年 三国主要都市 グナース族 蛮族クエスト 極蛮神 極ラーヴァナ 雲海探索 オーケストリオン 譜面 マウント・ズー ザ・フィースト 悠久の風 レプリカ・ハイアラガン 侵攻編 真成編 クレメンシー 楽譜 漁師 メンターシステム 初心者 FF14 プリンセスデー 真セフィロト 両手武器 マテリア クエスト 事件屋 攻略 ID雑感 アップデート まとめ アレキサンダー起動編 挑戦 鳥人間コンテスト FCイベント 変則PT 初心者支援 いただきもの 双剣 バレンタイン ゲイラキトン ラベンダーベッド 剣術士 パッチ3.2 レターモーグリ 探検手帳 ヴァレンティオン Update Windows7 チャット ミコッテ システム クリスタルタワー LSイベント 闇の世界 もこもこ CD