ザ・フィーストに行ってみた。

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2016年3月10日「狼の饗宴ザ・フィースト」が実装しました。
というわけで、早速「ウルヴズジェイル」に行ってきました。
・・・・たまにPvP装備のデザインを見に来たりしてたんですが、その「たまに」の時と比べると、
流石に人がいっぱいいます。
注目していた人がいかに多いかっていうことだと思います。

早速モードゥナに行って、ザ・フィーストを開放してきました。

行き先は、

モードゥナ (X:21.7 Y:8.6)
NPC“アリス”


です。
石の家の中にいる人ですね。

それからウルヴズジェイルに出かけて行って、コンテンツ開放。

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私はといえば・・・
フロントライン経験者メベちゃんに突入する前に色々アドバイス貰ったりしてました。
元々他のゲームで対人戦経験はあったものの、こちらではド素人。
メベちゃんのお話は随分勉強になりました!メベちゃんありがとう!
(HPこれくらいあったほうがいいよ~とか、囲まれたらこうするのよ~とかいうお話。)

ザ・フィースト突入後は・・・
感想として「なにがなんだかわからないまま」終わった感です。
でも初心者の人多かったのか、「初めてザ・フィーストにやってきたよ」と分かる関係のアチーブ貰ってる人がいっぱいいました。

情報によれば「フェンリル・バップ」もドロップするんだとか・・・
200勝でもらえるマウント「グローリア号」も気になりますね。

そして、ザ・フィーストについて思ったことの一つが、

「対戦中も長時間ではないこと」や「初心者さん向けのマッチング」もあるわけで柔軟だなあ・・・とかいう感じがしました。
私自身、他のネットゲーで色々対人戦系統には触れているのですが、対人戦ってどこでも敷居が高すぎて、
興味はあるけれど手がつけられないよ、なんていう話をよく聞いてきたものです。
FF14の場合は現在のところ、
敷居の高さに幅があるなということ(初心者から熟練者まで対応している)と思いました。
なんとなくだけど、ネットゲームを使った「スポーツ対戦」みたいな感じ。

メインクエスト以外の横幅を広げる要素としての一つになるのかな~?
なんてちょっとだけ思ったりもしたり。
そのうち観戦モードも実装するようですし、ちょっとした盛り上がりになりそうです。
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