譜面のためにIDを走ってみよう。

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オーケストリオン譜面・・・
まだまだ入手が出来ないものも数あれど、わりと見落としてそうな譜面・・・
そう、IDで取れる譜面。
それもLv50の範囲内でドロップする・・・
制限解除で一人で突撃して取りにいける譜面はないものかと、譜面をとりに一人でIDに突撃してきました。

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オーケストリオン「悠久の風」実装。



「悠久の風」。
Final Fantasy Ⅲを知らない人はピンと来ないかもですが・・・

DS版Final FantasyⅢではオープニングで流れているBGMは「風の追憶~悠久の風伝説~」とタイトル打たれているくらい(DS版FF3サウンドトラックを買うと分かる)なので、
「悠久の風」はFinal FantasyⅢの実質のメインテーマではないかなと私は思います。
(FF3の関連は大体「悠久の風」と付けられていますし・・・)

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「悠久の風」。
Final Fantasy XIVでは「クリスタルタワーシリーズ」の最後の頃に一回だけ流れる曲です。
どこで流れるかというと・・・グ・ラハ・ティアくんとのお別れのシーンで流れ始めます。

どこどこ?
記憶に薄いよ!
という人は・・・

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紀行録でムービーが再び見ることが出来ます。

ちなみに私はといえば・・・Final Fantasyシリーズでは3と5が最も好きでして、
「悠久の風」は特に大好きな曲の一つ。
この曲は特に好きすぎて、ゲーム音楽だけではなくてFC版やDS版CD、アレンジ、ボーカルコレクションとかピアノオペラとかまで手を出す始末・・・

当然FF14のシーンの中で「悠久の風」が流れてきた時に「ピン!」ときましたよ。

でもそれ以上に・・・

「あのシーンでこれは卑怯すぎるよぉぉぉ(´;ω;`)ブワッ」

とかなっていたのは今でも記憶に残っています。

さてはて。
昨夜うちのFCの居間のオーケストリオンが念願の「悠久の風」を奏で始めました。

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感無量。
オーケストリオン零式とまで言われた作るのが最も難しい楽譜。
二枚はマスターのルナコさんがポケットマネーを叩いて購入。
一枚はすおうちゃんが頑張って古代通いしてロット勝負に勝ってむしりとってきました。

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SSを見ていただければ分かるように、入手がえらい大変だということがわかります・

・「古びた譜面:奈落へ」(入手:レイド「クリスタルタワー:古代の民の迷宮」)
・「古びた譜面:ドーガとウネの心」(入手:レイド「クリスタルタワー:シルクスの塔」)
・「古びた譜面:薄闇」(入手:レイド「クリスタルタワー:闇の世界」)


さらに「古代の民の迷宮」「シルクスの塔」「闇の世界」はそれぞれの譜面以外にもあって、
その譜面じゃ当然作れません。
ロットも確定して出るわけじゃない・・・
さらにCFは中々シャキらない・・・
オーケストリオン零式と言われる中でも最強の楽譜と言われる所以です。

そんな作るのが難しい最強の楽譜『悠久の風』。
材料を並べたルナコさん・・・

「ちょっと緊張する・・・!」

とか言いながら素材を並べたSSを送ってくれました。

もうね、室内に流れた「悠久の風」には、「うるっ」と来ちゃいましたよ。

私が縁あって所属しているフリーカンパニー「Eternal Wind」。
「Eternal Wind」は「悠久の風」の英語タイトルです。

マスターのルナコさんとしても、

『「悠久の風」を冠するうちだからこそ、家の中で流したい・・・!』

念願かなったと思います。

ほんとに、ほんとによかったーーーー!
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オーケストリオン零式!

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ログインしたら、ルナコさんがオーケストリオンの上で踊ってました。
どうも離席中の様子。
ルナコさんが戻ってきた所、聞いてみました。

「オーケストリオンの上で踊ってるとか、なんかイイコトあったのん?」

話の内訳はこうでした。

・悠久の風の譜面をぜひGetしたい。それはうちのFCの名前が「Eternal Wind(悠久の風)」だから。
・譜面を作るためには「古代の民の迷宮」「シルクスの塔」「闇の世界」それぞれドロップする譜面が必要。
・譜面は確定ドロップ枠ではなく、さらにロット勝負。
・すでにロット負けすること6回。
・ついでになかなかシャきらない。
・おかげ様で忍者もLv60。占星術も60になる勢い。


・・・・箇条書するとこんな感じ。
特にイイコトがあったというわけではなく、これは「悠久の風譜面Get」祈願の舞だったわけですね(多分。

ルナコさん曰く、

「『悠久の風』の譜面は、オーケストリオン零式言われてるのよ!(デデン」

というわけで、私もFCに「悠久の風」を実装すべく、少しでも獲得率を上げるために、
古代の民の迷宮に突撃してきました。

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現在、『「古代の民の迷宮」「シルクスの塔」「闇の世界」』に行く理由があるとすれば・・・

①初めて行く人(シナリオ目的)
②ミニオン
③ミラプリ
④譜面


だいたいこの辺りだと思います。
そんなわけで、私が二回昨日「古代の民の迷宮」に突撃したときは2回とも「初見未クリアさん」がいた感じで、
それが割と多い感じだったっぽい。
おかげで「詩学」トークンがとても美味しかったです。

そして二回行った時、両方共「譜面」はドロップせず(ノ∀`)
これを3つのコンテンツそれぞれでドロップさせて、譜面ロット勝負って・・・高難易度だねえ・・・確かに(汗
制限解除コンテンツにするとしても、ギミックの特性上無理な場所もあるから、難しいのかなぁ。
(例えば、古代の民の迷宮のアトモスんところとか、PTごとに別れて分担するような場所)。
いつかそういったことが解除されたらまた変わってきそうです。

そういった制限解除を夢見ながら、突撃してきた「古代の民の迷宮」は面白かった。
特にFFシリーズで私は3が好きなせいもあるかもだけど、
BGMといい雰囲気といい、ワクワクするんですよね。
あの世界がリアリティのある映像になったらこうなるのかって、初めてクリスタルタワーに挑んだ時は、
すごい感動したのを覚えています。

今はなかなか皆で行くチャンスとか恵まれないけど、なんとかCFに突入できた時はもうね、
リアルで脳汁垂らしてます。

どこかのPTが壊滅しても、半壊してもナントカ必死で立て直すとか、展開がアツイです。
特に「ベヒーモス」戦とかすごいなって個人的にお気に入り。
隕石降ってきても、場所が悪いとかで、隠れたつもりが消し炭コースとか。
多分凄く笑える場所。

すおうちゃんも「FCのみんなで回ったほうが確立は上がりそう」とかもぼやいていたし、
みんなで週末どこか行くコンテンツとして、「譜面を皆で取りに行く」っていう目標は中々良いかも。
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